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Mostrando las entradas etiquetadas como Kinect

T3chfest - Kinectizate

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Mi charla en el t3chfest acerca de Kinect. Una pena todos los problemas que tuve. Anterior charla con el enlace al material: aquí

#Kinect + USB Missile Launcher

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Hola a todos Os muestro el vídeo de un experimento que he realizado con Kinect y un lanza misiles usb. Kinect detecta a una persona y el lanza misiles apunta y dispara.

SDK Kinect for Dummies-2

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Después de un tiempo he decidido continuar con las entradas del SDK de Kinect. En la primera entrada veíamos como mostrar la cámara RGB . También podemos ver una charla de introducción al Kinect SDK . En esta ocasión explicaré paso a paso como mostrar el DepthStream . Veremos dos formas de pintar nuestro DepthStream. En el primer caso pintaremos directamente la intensidad y en el segundo caso al detectar un usuario pintaremos su silueta de un color. Antes de comenzar vamos a ver las fórmulas para obtener la distancia y el índice del usuario: - Distancia:  int depth = depthPoint >> DepthImageFrame .PlayerIndexBitmaskWidth ; - Usuario/jugador:  int player = depthPoint & DepthImageFrame .PlayerIndexBitmask ; En el caso del usuario debemos saber que hay que habilitar el SkeletonStream, aunque aún no hablemos de Skeleton. Pintar DepthStream : Comenzaremos como en la anterior entrada buscando nuestro sensor Kinect. En este caso lo real...

#Kinectizate - Introducción al Kinect SDK

Charla completa de introducción a la programación con el SDK de Kinect. #Kinectizate en la UC3M Vídeo completo: http://bit.ly/Qdgwc2 Material de la charla: http://sdrv.ms/OnI1Lt  

SDK Kinect for Dummies-1

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Todos conocemos Kinect, unos lo habréis probado en casa de algún amigo, otros solo lo habéis visto en la tele. Sea como sea Kinect nos puede servir como herramienta de desarrollo y de investigación o simplemente como entretenimiento. Al poco de aparecer Kinect hubo un SDK no oficial para poder emplear Kinect en nuestros PCs. Pasado un tiempo Microsoft lanzó el SDK de Kinect para Windows. Pero en los detalles de hardware o como ha ido evolucionando Kinect no es en lo que me fijaré en el blog. Intentaré orientarme más a la programación. Ahora viene mi opinión. Pues bien me he puesto con el SDK de Kinect y me gusta. He estado haciendo cosillas con el reconocimiento de voz aunque de momento no tengo material para subir ninguna entrada. Por otra parte como primer paso con el SDK de Kinect veremos como pintar lo que muestra la cámara. Es decir, tan solo la cámara sin Skeleton ni nada por el estilo.  Necesitamos: - Visual Studio: versión Express o si somos estudiantes desde ...