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Mostrando entradas de junio, 2012

Marca de Agua

Objetivo Para esta entrada se marcan dos objetivos diferentes con las marcas de agua: -    Se desea conseguir, en función a una imagen origen, una imagen destino con una marca de agua que será otra imagen.    -    Se desea conseguir, en función de una imagen origen, una imagen destino con una marca de agua al pie que será un texto. Por ejemplo el Copyright. Marca de Agua con Imagen Esta marca de agua estará creada por otra imagen. Es decir, se fusionarán 2 imágenes diferentes en 1. Para conseguirlo habrá que aprovechar el GDI de .NET, las librerías gráficas de las que dispone .NET. Con este ejemplo, la marca de agua resultante estará centrada. Librerías -     System.Drawing; -     System.Drawing.Imaging; -     System.Drawing.Drawing2D; Clases -    Image: Funciones y propiedades de imágenes (abrir, guardar, etc) -    BitMap: Mapa de Bits. -    Graphics: Se emplea para “pintar” Procedimiento -    Inicialmente se cargan la